时隔18年中国游戏再度被世界认可 这款游戏为何能被IGN评分8.0?

站长之家 2019-04-26


时隔18年中国游戏再度被世界认可 这款游戏为何能被IGN评分8.0?


这里是崔老板聊游戏,大家好,我是崔叔。

前段时间,著名评测机构IGN发布了对国产游戏《波西亚时光》的测评文章和打分,在测评的文章中,编辑表示这是一款充满欢乐的游戏。收集资源建造自己的房子,同时和NPC们做朋友甚至结婚,再加上开启新地图之后的地下城探索和冒险,这些元素组合在一起,让游戏体验变得趣味十足。


时隔18年中国游戏再度被世界认可 这款游戏为何能被IGN评分8.0?


尽管游戏存在一些缺陷,但编辑表示游戏相当有潜力且很难让人放下。最终IGN给出了8.0分的评价。


时隔18年中国游戏再度被世界认可 这款游戏为何能被IGN评分8.0?


虽然IGN一直被人说是塞钱给好评,不过崔叔觉得国产单机连宣发的钱都没有,也不太可能给IGN塞钱。因此这个评分在崔叔看来是相当令人惊喜的。因为在此之前,国产单机游戏能够达到这个分数,还是18年前中国第一款登上E3的单机游戏《傲世三国》。


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如果用一句话来形容这款游戏的玩法,那就是《巫师3》的RPG、《GTA5》的沙盒与《星露谷物语》的农场经营,这三种元素的结合。主角来到自由城市联盟内一个叫做波西亚的边远小城继承父亲所留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,造东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好。


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虽然把一独立游戏和三款3A大作放在一起有点不太合适,但不得不说从这款游戏在玩法的创新上可以看得出,制作团队确实很有野心。事实上在一年前,尚处于体验阶段的《波西亚时光》首周销量就超过了5万份,登上了steam周畅销榜。


时隔18年中国游戏再度被世界认可 这款游戏为何能被IGN评分8.0?


而一年后的现在,这款游戏再度获得国外游戏媒体的肯定,这确实是一件非常难得的事。在媒体对《波西亚时光》制作团队的采访中,这支团队表示他们并不希望别人用“国产”来宣传,他们要做的就是世界标杆的游戏。而他们目前也确实可以说做到了第一步。


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其实国产单机曾经有过辉煌,但在过去的十年,保守者的压抑、歧视与仇恨导致了整体环境的乌烟瘴气,不过庆幸的是,仍然还有那么一小群人有理想,把游戏这个文化产品往艺术方向靠拢,做出一些优秀的独立游戏,和来之不易的接近3A的游戏。从《太吾绘卷》、《中国式家长》等独立游戏在steam上的畅销以及《古剑奇谭三》这样的高质量单机作品的问世,崔叔觉得似乎我们又能看到国产单机慢慢复苏了。


时隔18年中国游戏再度被世界认可 这款游戏为何能被IGN评分8.0?


中国的游戏不止是《波西亚时光》,崔叔相信中国单机游戏未来可期,希望那些踏踏实实做游戏的中国开发者,能够继续前进,看到梦想和曙光。